El metaverso generará 20% más ingresos para los medios en el 2030
¡Bienvenido a Radar, presentado por LUMO Media Lab!
Este newsletter es un espacio quincenal en el que analizamos las tecnologías que están transformando el presente y marcando el camino hacia el futuro.
Hablamos de metaverso, cripto, de la Web3, la inteligencia artificial y su influencia en los contenidos, el entretenimiento y la forma en que trabajamos. ¡Disfruta!
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El hilo conductor en las historias de hoy: la forma como el entretenimiento y el consumo están cambiando, gracias a las nuevas tecnologías.
Más interacción, más consumo: el futuro del entretenimiento será inmersivo
El consumo pasivo de tecnología hoy es la principal forma como los usuarios consumen contenido. Es decir, cuando nos relajamos y literalmente nos recargamos al ver una serie o leer un libro o artículo, en un ánimo de entretenimiento.
Es el famoso Lean Back. Y, generalmente, así usamos nuestros teléfonos, tabletas o las pantallas de nuestras salas, para la reproducción de contenidos en vídeo o lecturas.
Caso contrario es el uso lean in de la tecnología, que generalmente es en casos de trabajo. Es decir: no es lo mismo usar un iPad para streaming que para generar un dibujo en ProCreate.
Pero, ¿qué hay del entretenimiento dinámico? aquel que nos pone en modo Lean In. Siendo objetivos, los gamers lo conocen bastante bien, ya que los videojuegos no dejan de ser un entretenimiento, pero siempre interactivo.
Sin embargo, los avances en el Metaverso y VR permitirían una nueva era de entretenimiento inmersivo (o Lean In ) más allá de los videojuegos.
Un análisis de Bain & Company, indica que las compañías de entretenimiento y medios deben invertir en herramientas no lineales de storytelling (tanto en creación como consumo) en medio de un esperado aumento del 20% de ganancias por entretenimiento inmersivo, para 2030.
No es simplemente que el elemento interactivo aumente ganancias por si mismo, sino que dejar de lado la pasividad en el consumo aumenta el engagement de la audiencia y abre la puerta a nuevas formas de comercializar la propiedad intelectual, además de tener una naturaleza multiplataforma para audiencias cada vez más acostumbradas a la interacción.
Para comprender más de este cambio en la forma de consumir contenido, mira el reporte completo.
Experimento:
La evolución del entretenimiento en el hogar
En LUMO, constantemente estamos experimentando con tecnologías. En esta ocasión, nos propusimos medir el alcance actual de la inteligencia artificial para la realización de un vídeo.
Le delegamos tareas, desde la redacción de los textos, con ChatGPT; hasta la ilustración, con Midjourney; y la animación, con Kaiber. Queríamos desafiar a la IA y descubrir sus límites, marcando el punto en el que se necesita la intervención humana para seguir avanzando.
En este experimento, hicimos un viaje en el tiempo, que nos mostrara la evolución de las tecnologías audiovisuales en hogares, durante los siglos XX y XXI... ¡Incluso le pedimos a la IA la realización de predicciones sobre el futuro de estas herramientas en próximas décadas!
Al ver este vídeo, las 'sutiles' limitaciones de la IA saltarán a la vista; podrán confirmar -como ya lo hicimos nosotros- que el complemento humano-IA sigue siendo indispensable.
Les invitamos a seguir explorando estas novedades con nosotros, y a descubrir cómo la IA está ayudando a redefinir la narración de historias.
Futoriales
Descubre aquí las ventanas al futuro que LUMO publica cada semana. En los Futoriales, revisamos las temáticas que configuran el futuro, con acciones del presente.
Aquí unos recientes:
Descubre cómo la inteligencia artificial, el periodismo de datos y las plataformas digitales están redefiniendo el modo en que se producen, consumen y comparten las noticias en la era digital.
2.- Del código a la fama: identidades digitales
Descubre cómo la IA está transformando la forma en que las personas gestionan y protegen su identidad en el espacio digital, desde la autenticación biométrica hasta la personalización de experiencias en línea.
¿Ya conoces a Symphony? Un jurado generado por IA
Symphony, un personaje generado por Inteligencia Artificial, se une como jurado en Yo Me Llamo. Su misión es buscar la afinación perfecta y premiar al mejor cantante de la noche con hasta 100 millones de pesos. Esta innovación, desarrollada por LUMO Media Lab en colaboración con Caracol Televisión, muestra cómo la inteligencia artificial puede complementar el talento humano y revolucionar la televisión.
LUMO Media Lab no solo crea personajes AI como Symphony, sino que también se esfuerza por conectar a Caracol Televisión con el futuro. Identifica tendencias, tecnologías y oportunidades que impactan la industria de los medios y el entretenimiento, impulsando experimentos y fortaleciendo los negocios de la compañía. Este enfoque en la innovación es clave para mantenerse relevante en un mundo en constante evolución.
Blips
Revisamos las noticias más destacadas de la industria de medios, novedades en tecnología y entretenimiento; las resumimos y las ponemos a tu disposición.
1.- Apple prepara el camino para creadores de vídeo para VR
Así como la grabación de vídeo casual para compartir en internet tuvo una explosión con los smartphones, hace más de una década; Apple está allanando el camino para tener contenido pensado en el Apple Vision Pro, y su caballo de Troya será el iPhone 15 Pro.
Y es que, en la presentación para prensa de esta semana, hablaron de que -en teoría- incorpora una característica verdaderamente innovadora: la capacidad de capturar videos en 3D espacial.
Será especialmente útil, ya que es un formato de vídeo pensado en los nuevos y costosos visores de Apple, que en un par de años invariablemente tendrán versiones económicas.
Los usuarios podrán contar historias visuales de manera más rica y envolvente, explorando nuevas formas de narración que van más allá de las limitaciones de la pantalla plana tradicional.
2.- ¿Viene la revolución del text-to-speech por AI?
Stability AI presentó otro producto de consumo masivo en Inteligencia Artificial, "Stable Audio", que busca lograr una conversión accesible de texto a audio, para una amplia audiencia.
La tecnología "Stable Audio" tiene el potencial de mejorar la accesibilidad digital, al ofrecer una experiencia auditiva para una variedad de contenidos, desde noticias hasta publicaciones en redes sociales.
La pregunta clave es cómo esta innovación podría influir tanto en la narrativa como en la forma en que consumimos información. ¿Estamos ante una revolución en nuestra forma de escuchar y compartir contenido?
Otro potencial es cómo esta tecnología podría inspirar nuevas formas de narración y contenido auditivo, brindando a los creadores oportunidades emocionantes para llegar a su audiencia de manera diferente.
3.- Adobe promete un cambio de paradigma entre creadores e IA
Adobe anuncia el lanzamiento de Adobe Firefly, saliendo de su fase beta. La verdadera nota es que la compañía promete bonificaciones para los creadores que contribuyeron a entrenar su IA.
Es un salto interesante en su compromiso de empoderar a los creadores con inteligencia artificial. Lo anterior marca una nueva era en la edición de contenido digital.
Con esta medida, podría mejorar la colaboración fructífera entre creativos y la inteligencia artificial de Adobe, lo que promete un futuro emocionante para la creación de contenido digital.
4.- Los NFTs bajo la mira de organismos regulatorios: ahora les toca a Ashton Kutcher, Mila Kunis y sus stoner cats
Stoner Cats fue una serie de NFTs respaldada por celebridades como Mila Kunis y Ashton Kutcher, ambos usuales inversores de emprendimientos tecnológicos. Esta producción ahora enfrenta una serie de desafíos regulatorios de la SEC (Comisión de Bolsa y Valores de EE. UU.).
La SEC está observando de cerca la venta de estos NFTs, lo que plantea interrogantes sobre la regulación de los tokens no fungibles y su posible impacto en el mundo del entretenimiento.
La participación de famosos en proyectos de criptomonedas y NFTs plantea preguntas sobre ética y responsabilidad, al respaldar (por mero beneficio económico) alguna moda financiera, aprovechando su fama para atraer consumidores poco versados en temas de fintech y cripto.
Trasciende que Stoner Cats fue una especie de ejercicio de fondear un producto de animación con recursos de NFTs, los cuales requerían ser onerosos, debido a que se contó con actores involucrados, del nivel de Chris Rock o Jane Fonda para su realización.
La falta de regulación llegó por el precepto de que “a más fondeo vía NFTs, mejor será el producto”. Pero con solo seis episodios producidos, y con buena parte del presupuesto usado en costos administrativos, ahí empezó el dilema regulatorio.
5.- Amazon revoluciona el e-commerce, a través de la IA
Amazon lanzó herramientas basadas en inteligencia artificial generativa, que pretenden ayudar a los vendedores a escribir descripciones de productos de manera más efectiva y atractiva.
¿Ya hasta el copy es asunto de flojera para los comerciantes? Estas herramientas de IA generativa prometen cambiar la forma en que se crean las descripciones de productos en línea, ofreciendo un enfoque más eficiente y creativo.
La justificación es liberar a los comerciantes de dicha tarea, para ofrecer una experiencia de compra más informada y atractiva para los consumidores.
Mantente al día con nuestros productos y descubre las últimas tendencias y novedades en la industria. ¡Tu viaje hacia el futuro comienza aquí!
En LUMO Media Lab analizamos, diseñamos y construimos futuros posibles, a través de metodologías que atienden la exploración, la experimentación y la exponenciación que requieren las industrias para impactar con éxito en el futuro.
*Este newsletter fue realizado por LUMO Media Lab, en colaboración con Story Baker.